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Version 1.2.2
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Technologie-Informationen zum Thema "Vitruelle Welten" erschienenVirtuelle Welten aus dem Computer sind in unserem Leben längst gegenwärtig: Ob Special Effects in
Filmen, netzbasierte Computerspiele, künstliche Welten wie zum Beispiel „Second life”,
Navigationssysteme im Auto oder Handyspiele – Virtual Reality ist unser Alltagspartner. Weniger
spektakulär, aber nicht minder wichtig sind die Anwendungen im täglichen Wirtschaftsleben.
Animierte 3D-Modelle geplanter Produkte erlauben den Konstrukteuren Funktionstests und
Designstudien, noch bevor der erste Prototyp des Produkts erstellt wurde. Dem Kunden wird „sein
Produkt” präsentiert: Über animierte Ansichten oder Explosionsanimationen können Aufbau,
Funktionalität und Design eines Produkts dargestellt und überprüft werden. Änderungen oder
Varianten kann man sofort „einbauen” und mit ihren Auswirkungen darstellen.
Das aktuelle Heft sowie frühere Ausgaben der "Technologie-Informationen" finden Sie hier:
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